首页

第16页

关灯 护眼    字体:

上一章 章节列表 书籍目录



(三) 学习使用耳朵。CD可能贵人事忙,想要速战速决,或是才华横溢,要向下属显示一下实力,常会在下属还未提案完毕时就加插意见。太早发言暗示你比下属聪明得多,发现他们看不到的地方。这等于对他们说:“你们真笨!”多么的残忍。这样也太直接地把答案告诉对方了,少了一个让他们学习的机会,久而久之,下属便会养成依赖心。所以,与下属讨论点子时,好歹让下属把话说完再发表意见。用心地聆听、认真地思考,才不会扼杀别人发挥的机会。

(四) 无论对方的点子如何烂,都不要直接出口指责。你的每句话都可能对下属造成不能磨灭的伤害。从前我也被CD责骂过,每次再给那位CD看文案,自己也会不期然地手心渗汗,大脑麻痹,写不出好的文案来。西方人的做法较好,先找些可称赞的地方说说,加强对方的自信心,再慢慢向对方提点。从心理学的角度来说,人得到肯定之后,是比较愿意接受意见的。其实,即使对方的点子很烂,也不宜采用责骂的方式。创意人失去自信还能有好的创意吗?相反,Ñ­Ñ­善诱,多方鼓励,创意自会如泉涌。

(五) 下属向你提案时要分清楚点子与执行两部分,一般来说是先听点子,了解以后才讨论执行手法。我从前的上司要我们把创意用一句话写下来,每套创意都应有自己的广告意念(Advertising Idea)。能够写出广告意念就代表你的创意不是只有执行,没有点子。讨论创意之时,美术指导无须把草稿做出来,只是简单几笔即可;文案也不宜过分雕琢,只要写出点子就可。否则,CD很容易像客户般选了执行手法,却忘掉了点子所在,弄得广告没有灵魂,徒具躯壳。不过,有时客户是时装之类的流行玩意儿,卖点只是潮流触觉,就可以反其道而行,先由执行手法入手,再加上一些生活态度,也未尝不可。

(六) 面对下属的点子,最好还是从中拣取最好的。CD很多时候都会技痒,想到好的点子就会禁不住要公之于世。下属与CD当然有不同,无论创意经­验和职衔都有距离。CD把自己的作品与下属比较,一定存在不公平的情况,赢家必定就是CD。身为CD,理应把下属未尽完善的点子加点意见以提升作品水平,而不应全盘否定,选用自己的点子。否则长此下去,只会让下属沦为你的双手,下属迟早也会逃离你的魔掌。

(七) 指导下属的时候切忌模棱两可,给予空泛的意见。比如“想想有没有好一点的?”“有更新鲜的入手点吗?”¡­¡­给予意见应该较为具体,例如可以从《广告年鉴》、《广告档案》、《SHOTS》等地方举些成功个案。这里顺带一提,我有个很好的习惯,我遇到喜欢的平面、电视、直销或因特网广告都会收集起来,而且分门别类,久而久之就形成了一个很好的数据库,所以我可以很轻易地找到想要的资料给下属参考。

(八) 很多创意人习惯到了死线前才肯与上司讨论点子。下属的点子出色固然没有问题,但遇上水准不及的可就麻烦了。一来方向走错就无药可救;二来要修改亦未必有足够的时间。结果,不是要CD亲自动手,点石成金、化腐朽为神奇,就是要把不及标准的作品勉强提案。假若CD忽然大脑便秘,或是客户刚好心情不佳,这样提案就随时会得罪客户了。我建议每项工作都要有两次与下属讨论的时间,第一次是初步的方向性讨论,看看有没有走错路,第二次才是真正的创意讨论,决定哪一套创意最适合提案。

(九) 最好是在接简报之时已经­给予下属一些方向,让下属可以收Õ­范围,避免不必要的时间损失。下属有了明确的方向,就可以全神贯注地构思,想到佳作的机会自然会增加。不过,遇上较资深的下属,这个工作就可以从简。常常替下属做消化的工作,久而久之就会令他们失去阅读简报的能力,大大影响日后的独立性。部分独立性较强的下属或会觉得创意受到局限,影响他们的发挥。因此,面对资浅与资深的下属,有时真的要采取两种截然不同的处理手法。

要做一位成功的CD,指导工作是责无旁贷的,做得好,团队会发挥最佳水准,做不好,就会怨声载道,摧毁团队精神。CD不可掉以轻心!

上一章 章节列表 书籍目录